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ダンジョンへの行き方 リュア首都より出て南東雨宿りの洞窟より ゴブリンの洞窟⇒幻想の洞窟⇒蜘蛛の巣の迷宮⇒知識の迷宮⇒暗黒の洞窟⇒忘れられし遺跡⇒古代の祭壇 ・雨宿りの洞窟 ここの鍵の間から各洞窟の鍵を持っていれば途中から始めることができる。 ・ゴブリンの洞窟 中ボス Goblin Leaderがおり倒すとGoblin Keyを入手でき先に進める Name Goblin Leader Hp 1619 / 1619 Mp 2256 / 2256 ATT Fn None Effect None DEF Fn None Karma Chaos Speed 38 幻想の洞窟 格子上の通路は分かりにくいが ところどころにワープポイントがあり戻される eagle eye を使うとわかりやすい 正解の通路は下の通り 右下ワープゾーンまで行く + ... □入□□□□□□□□□□□□□□□□ □□ □ □ □ □ □ □□ □ ↓ □ □□ □ □ □ □ □ □□ □ ↓ □ □□ □ □ □ □ □ □□ □ ↓ → ↓ □ □□ □ □ □ □ □ □□ □ → → ↑ → → ●□ □□ □ □ □ □ □ □□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 格子上の通路を抜けると中ボス Illusion Mastarがおり倒すとIllusion Keyを入手でき先に進める 中ボス Name Illusion Mastar Hp 2797 / 2797 Mp 3015 / 3015 ATT Fn None Effect None DEF Fn None Karma Chaos ドロップ Name Flamberge Wp 24 Type Weapon Steel sword Fn None ATP 24 attack to FORE ER 10% Effect None Name Full plate Wp 80 Type Armor Steel hammer Fn None ATP 10 attack to FORE DFP 50% MRP 0% ・蜘蛛の巣の迷宮 通り抜けることのできる壁があり中央までいくと ワープゾーンがある。ワープゾーン前に中ボスBlack Spiderがおり倒すとSpider Keyを入手できる Name Black Spider ATT Fn None Effect None DEF Fn None Karma Chaos ・知識の迷宮 クイズを解くことで進むことができる 第1問 + ... リュアを癒し育む水の精霊の名を唱えよ。 答え + ... リューン 第2問 + ... リューンをまつった聖なる拝殿の名を唱えよ。 答え + ... 水の聖殿 第3問 + ... かつて栄えし水の都・・・今は廃虚と化した都の名を唱えよ。 答え + ... リューニア ※情報屋に1000gp払うことで以下の情報がきくことができる Voice from Darkness 水没遺跡とは、水の聖殿の地下にある太古の都の名残のことだ。 Voice from Darkness 水の聖殿は、かつて世界の都であった水都リューニアの滅びた廃虚の上に建設されたんだ。 Voice from Darkness 遺跡の大部分は水没し、崩落も激しいらしいな。ほとんど瓦礫の山だよ。 Voice from Darkness おまけに最近はモンスターが生息しているので調査されることもなく放置されているようだな。 Voice from Darkness ・・・今のところわかっている情報は以上だ。 第4問 + ... 水の聖殿の北方、勇者の島の導師の名を唱えよ。 答え + ... アルギス 第5問 + ... リュアを邪悪なる者より守りし炎の精霊の名を唱えよ。 答え + ... シェンド ※図書館にて 炎の精霊シェンド リュアに災いをもたらすもの全てを焼き尽くすと誓ってい る。 ルーアの南東、大瀑布の裏側にシェンドの祭壇があった が、今はそこへ至る道さえ閉ざされ、祭壇が残っているか どうかさえ定かではない。 第6問 + ... 縫製の町と呼ばれる中央高原の町の名を唱えよ。 答え + ... ルギ 第7問 + ... かつては水晶の産地として栄えし辺境の村の名を唱えよ。 答え + ... ルーア 第8問 + ... 銀の湖にたたずむ謎の塚の名前を唱えよ。 答え + ... 無名戦士の塚 ※観光名所「銀の湖」 穏やかにさざめく水面! 湖を渡るさわやかな風! 美しい白銀の水面と、周囲の見事な渓谷、自然のすばらし さを満喫できること間違いなしです。 湖の中央には神秘的な「無名戦士の塚」がありますが、こ の塚がいつ頃からあるのか、また、何のために作られたも のなのか、謎に包まれています。 さらに不思議なことに、この湖には幽・・・ 案内看板の文字は途中で削り消されている・・・。 第9問 + ... リュアの地に実りをもたらす大地の精霊の名を唱えよ。 答え + ... バディス ※地の精霊バディス リュアの地に豊かな実りをもたらすことを誓っている精霊。 その祭壇はメル・オル・デリス山脈の地下深くにあると言 われる。 第10問 + ... バディスの力を秘めた魔法金属の名を唱えよ。 答え + ... バディシア 第11問 + ... 全ての竜の王と呼ばれ、一万年を生きているというドラゴンの名を唱えよ。 答え + ... シェイン・デス ※図書館にて 暗黒竜Shein Death 一万年もの昔から生きていたという邪悪なドラゴン。 シェイン・デスこそが全ての竜の長だとも言われている。 その住処はおろか、実際に姿を見たという者さえいない が、4大精霊に匹敵するほどの力を持って、この世界のど こかに潜んでいるという。 いつか世界を滅ぼすのはシェイン・デスであると信じて疑 わない狂信者たちも少なくない。 第12問 + ... 名刀を生み出すという、鋭い牙を持つ氷の魔獣の名を唱えよ。 答え + ... バル 第13問 + ... リュアの全てを見守る風の精霊の名を唱えよ。 答え + ... フリシア ※図書館にて 風の精霊フリシア リュアを邪悪な者たちより守ることを誓い、見守りつづけて いる精霊。 王国の西に広がる風の森に、フリシアの里があると言う。 第14問 + ... 精霊の導きを受ける資格をもつ者が手にしているという杖の名を唱えよ。 答え + ... 精霊の杖 第15問 + ... 精霊の杖が安置されているという場所の名を唱えよ。 答え + ... 古代の祭壇 ※情報屋に4000gpで入手可能 Voice from Darkness 4大精霊がリュアを祝福している証が、精霊の杖だという。 Voice from Darkness 杖を持っている者こそが、精霊の導きを受ける資格を持つと言われている。 Voice from Darkness 精霊の杖は古代の祭壇に安置されているらしいが、その祭壇がどこにあるか不明だ。 Voice from Darkness 噂では、王都からそれほど遠くないどこかの地下深くだと言うが・・・。 Voice from Darkness ・・・今のところわかっている情報は以上だ。 第16問 + ... 氷の魔獣バルの牙から生み出される名刀の名を唱えよ。 答え + ... バルブレイド 第17問 + ... 4大精霊に祝福されし伝説の武器の名を唱えよ。 答え + ... Spirit Force Blade ※図書館にてSpirit Force Blade 魔を払い、打ち倒す力を秘めた武器。 精製方法があるのか、それともどこかの迷宮の底で眠って いるのか、その所在は一切謎に包まれている。 第18問 + ... 血色の紅玉と呼ばれし呪われた首飾りの名を唱えよ。 答え + ... Bloody Ruby Pendant ※図書館にて 血のように真っ赤な紅玉がはめこまれた美しい首飾り。 呪いがこもっていると言われ、これを身につけている者は魔に魅入 られるという。 第19問 + ... Spirit Force Bladeと並ぶ伝説のカオス武器の名を唱えよ。 答え + ... Bloody Chaos Blade ※図書館にて 伝説のカオス武器。 Spirit Force Bladeの対局に位置する魔剣で、ある魔獣の 爪と牙から削り出されると言う。 かつてSinanという刀鍛冶が製法を編み出したが、Sinan亡 きあと、製法は失われた。 第20問 + ... 水の聖殿の巫女の名を唱えよ。 答え + ... Mirina 第21問 + ... 血に飢えし幽鬼を滅ぼす聖なる短剣の名を唱えよ。 答え + ... Laid Feed ※2000gpのスクロールを購入すると Scroll ・・・血に飢えし幽鬼を滅ぼす聖なる短剣・・・その名はLaid Feed・・・。 ※3000gpのスクロールを購入すると 精霊たちに祝福された清らかな泉は、銀の剣に聖なる力を与える・・・。 第22問 + ... ルギの町に住むデザイナーの名を唱えよ。 答え + ... エマ 第23問 + ... 王国の西に広がるフリシアの故郷の名を唱えよ。 答え + ... フリシアの里 すべてクリアするとクリアアイテムである Wisdom Keyが手に入る ・暗黒の洞窟 視覚が狭いため周囲がわかりくいが普通のダンジョン Clairvoyance付きの装備があれば楽 道中にいるChamberlain of Dark Spiritが Dark Spirit Crystal を落とすので それを扉前に置く。 またショートカットキーとしてDark Spirit Key がもらえる。 Name Chamberlain of Dark Spirit ATT Fn Spirit Effect None Karma Chaos ドロップ Name Long sword from Leaxes Wp 20 Type Weapon Steel sword Fn Water ATP 24 attack to FORE ER 0% Effect None S.E. Shell ・忘れられし遺跡 順路に沿って行けばいける。 道中 Living Stone Warrior がいる。 倒すことでPiece of Living Stoneを落とすので 扉の前に置くと進める power付きのローブもたまに落とす Name Living Stone Warrior Karma Chaos ドロップ Name Robe from Shehaza Wp 5 Type Armor Leather claw Fn Spirit ATP 1 attack to FORE DFP 35% MRP 45% S.E. Power Name War hammer Wp 32 Type Weapon Steel hammer Fn None ATP 16 attack to FORE ER 0% Effect None ・古代の祭壇 ボスであるSpirit Guardian を倒すとクリア ドロップであるSpirit Keyをおいて進む Name Spirit Guardian Karma Chaos クリアすることで Name Rod of Four Spirit Wp 5 Type Weapon Mythril hammer Fn Spirit ATP 15 attack to FORE ER 50% Effect None S.E. Shell Name Blue amulet of Ryune Wp 5 Type Accessories Auric claw Fn Water ATP 1 attack to FORE Effect Poison proof ** and ,you detect a touch of special power! ** が手に入る 杖を持った状態である人物に会いに行くと次のクエストが始まる。 + ... 王様
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eアイテム/杖 クォータースタッフ セプター ウィザードスタッフ クリスタルワンド マナスタッフ フレイムスタッフ アイススタッフ サンダースタッフ 骸骨の杖 骸骨の炎杖 骸骨の氷杖 邪鬼の杖 邪鬼の炎杖 邪鬼の氷杖 邪鬼の雷杖 魔術師の杖 パワースタッフ カースロッド 魔女の杖 奇術師の杖 ジェムスタッフ
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/111.html
MPを消費せずに特殊な効果を生み出すワンドの特徴(アルナの杖、雷の杖など) 使用者の認識で攻撃対象を選ぶ だから、ダークネスや目くらましの魔法、煙幕などで、視野を封じられたら拙い 逆に言えば、敵がワンド持ってたら、目くらましや煙幕の魔法や道具で対処できる。 但し視覚ではなく、聴覚や嗅覚、オーラで感知する生物には通用しない 強化 十分な量の魔石と、錬金術師など特殊な技能を持つ協力者がいれば、威力を強化したり制約を緩和できる 魔石について 魔石は常に品薄。基本的に、市場に供給少ない。取れる奴は自分で取って自分で使う 英雄級チームは、魔物狩れるけど、自分の装備の強化に使う。99%の冒険者チームは、魔物を狙わない 魔物を狩れるけど、魔法の装備や伝手がない。そんな凄腕チームが、時々魔物を狩って知識の無さから市場に流してくる それらはすぐに錬金術師や国が買う
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【鑑定】結果 【武器アイテム:杖】魔神の杖 品質X レア度- AP? 破壊力? 重量? 耐久値? 魔力付与品 属性? 魔神が用いる棍棒。素材は不明。 木製と思われる。 その台座には粒の揃った邪悪なるダイヤモンドが5つ嵌め込んである。 大いなる力を与えるが使用者の血肉を奪う呪いがある。 ドロップモンスター 六人目の魔神?もしくは一人目の魔神? 備考 一人目の魔神や三人目の魔神の可能性もあるが、「棍棒」と鑑定結果にあるため、六人目の魔神か。 呪いの効果を見ると血肉という意味では一人目の魔神か、途中アンデッドとなったり、初登場時髭を失っていた六人目の魔神が候補。 六人目の魔神が魔神の斧を遺しているとすると、重複しないのは一人目の魔神とも考えられる。 これを遺したということは滅びた? 初出 1253話
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杖 アイテム名 効果 価格 店売値 蔵売値 出現D 説明 備考 いかづちの杖 モンスターに35ダメージ 2000 500 20NG 遠くのモンスターを攻撃できるぞ 雷光の杖 モンスターに70のダメージ 2000 500 10NG モンスターを攻撃できるぞ 混乱の杖 モンスターを混乱させる 1500 500 10NG モンスターを混乱させられるぞ 睡眠の杖 モンスターを眠らせる 2000 500 10NG モンスターを眠らせられるぞ 鈍足の杖 モンスターを鈍足にする 2000 500 10NG モンスターを遅くできるぞ 高とびの杖 モンスターを高飛びさせる 1500 500 10NG モンスターをワープさせられるぞ 変化の杖 違うモンスターに変化させる 1500 500 10NG 時々モンスターを別のモンスターに変化させるぞ 場所替えの杖 モンスターとシレンの場所が入れ替わる 1000 150 10NG 相手と自分の位置が入れ替わるぞ 吹き飛ばしの杖 モンスターを壁まで吹き飛ばす 1000 150 10NG モンスターを吹き飛ばすことができるぞ 倍速の杖 モンスターを倍速にする 1500 300 15NG モンスターを倍速にしてしまうぞ 封印の杖 モンスターの特殊攻撃を封印する 1500 300 20NG モンスターの特殊能力を封じ込めるぞ クォーターの杖 モンスターのHPを1/4にする 2000 500 10NG モンスターのHPを4分の1にするぞ 身代わりの杖 モンスターを混乱させ身代わりにする 2500 500 5NG モンスターを身代わりにできるぞ 身代わりがいると攻撃を受けないぞ 仲間の杖 モンスターを仲間にする 5000 2000 5NG 敵に振るとそのフロアだけ仲間として連れて行けるぞ 持ち帰り不可 回復の杖 HPを回復する 1500 300 5NG 相手のHPが回復するがアンデッド系の場合だとダメージを与えてしまうぞ 一時しのぎの杖 モンスターをかなしばりにして階段にワープさせる 2000 500 5NG モンスターをかなしばりにしてワープさせるぞ かなしばりの杖 モンスターをかなしばり状態にする 1500 500 5NG モンスターをかなしばり状態にできるぞ 骸骨魔道の杖 場所替え、高飛び、吹き飛ばし、敵倍速のいずれかの効果がランダムで出る 1000 300 10NG これは骸骨魔道の杖だ魔法弾があたるとランダムで効果がでるぞ しあわせの杖 レベルを上げる 2500 500 10NG モンスターのレベルを1あげるぞ 不幸の杖 敵のレベルを下げる 2500 500 5NG モンスターのレベルを1下げるぞ 転ばぬ先の杖 転ばなくなる 1000 300 5NG 持っているだけで転ばなくなるぞ 痛み分けの杖 自分が受けたダメージを相手にも与える 2500 500 5NG 自分が受けたダメージを振った相手にも与えるぞ ただの杖 効果なし 2000 300 5NG 特に効果はないようだ ンドゥバの杖 ンドゥバが元の姿に戻る - - 10NG 気を抜いたひょうしに元の姿に戻ってしまったまだ道具に化けていると思っているようだ ねだやしの杖 モンスターが即死 10000 3000 - モンスターを一撃でやっつけるぞ 持ち帰り不可
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/42.html
片手杖/ウォンド GRM社 武器名 ランク 必要ステータス ウォンド C 法36 スタッフ C 法54 バトン C 法80 セプター B 法106 ケイン B 法135 クローサー B 法165 プリースト A 法204 ガイスト A 法255 シェルドーテ A 法318 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要ステータス 備考 ワンドラ C 法35 スタアラ C 法52 バトナラ C 法78 セプタラ B 法103 ケイネラ B 法132 クロサラ B 法161 コメツタラ A 法200 リドルラ A 法249 マジムラ A 法312 ウラヌサラ S 法378 【入手】ニューデイズ「聖地奪還S」 テスブラ S 法448 バジユラ S 法536 グラナドホラ ? ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要ステータス ワガンガ C 法36 ワガスタ C 法55 ワガンバ C 法81 ワガセップ B 法108 ワガケイン B 法138 ワガクロッサ B 法168 クバラ製 武器名 ランク 必要ステータス 備考 ブクラ・ファミ通 ? ? ブクラ・電撃 ? ? ブクラ・EMG ? ? ブクラ・ゲーマガ ? ? ブクラ・LOGIN ? ? マジカルウォンド A ? 女限定 ウォンドック B ? ワンドラック B 法84 コメツタラック A 法130 ウラヌサラック S 法197 デスブラック ? ? バジユラック ? ? プリーストック A 法130 グラナホドラック ? ? ワガンガック B ? パピヨンシエル B 法100 男限定 パピヨンダンス B 法100 女限定 ビフテンド・レア B 法100 ビフテンド・ミディアム A 法300 ビフテンド・ウェルダ B 法160 【入手】ビフテンド・レアを強化 トゥインクルスター A 法249 モタブの預言書 S 法378
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【レシピ】杖(14/14) 名称 材料1 材料2 メラミの杖 ひのきぼう 火炎草 ヒャドの杖 ひのきぼう 吹雪草 ヒャダルコの杖 ヒャドの杖 吹雪草 いかずちの杖 ひのきのぼう 稲妻草 バギの杖 ひのきのぼう 竜巻草 バギマの杖 バギの杖 竜巻草 らいていの杖 いかずちの杖 稲妻草 ラリホーの杖 ひのきぼう ラリホー草 マヌーサの杖 ひのきぼう マヌーサ草 メダパニの杖 ひのきぼう メダパニ草 マホトーンの杖 ひのきぼう マホトーン草 バシルーラの杖 ひのきぼう ルーラ草 おびえの杖 ひのきぼう まどわし草 マヒの杖 ひのきぼう マヒのたね 今日 - 合計 -
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概要 ⅧとⅨに登場する武器スキル。 その通り杖を扱うスキルで、そのイメージに違わず魔法を扱うキャラクターが持つ。 他の武器と違い、スキルポイント(SP)を振ることで攻撃力が上がることはなく、 覚えられる特殊能力も、最大MPの底上げや戦闘時にMP回復、といった魔法に特化したものが多い。 なお、レベルアップ時にMP上昇効果で杖未装備時の最大MP以上のMPがあった場合、未装備時の最大MPまでMPが減ってしまう。 ダンジョン内では特に注意したい。 DQⅧ解説ゼシカ ククール 習得特技と必要SPゼシカ ククール DQⅨ解説性能 習得特技と必要SP DQⅧ 解説 【ゼシカ】、【ククール】用のスキル。 このスキルにより覚える呪文は、総じて補助系のもの。他の武器を装備しても、このスキルで覚えた呪文は使える。 ゼシカ ゼシカのものは優先的に上げておきたい必須スキル。 素早さを上げられメタル狩りにも効果的なピオリム、ボス戦で威力を発揮するマジックバリア、 そしてパーティの安定性を一気に上げるザオリクを覚えられる。 祝福の杖は早く覚えれば覚えるほど威力を発揮するので、序盤からこのスキルにガンガン振ろう。 MP上昇と自動回復により、呪文を連発してもよほどのことがない限りMPは尽きない。 消費MPが少ない補助呪文程度なら使い放題である。 このため、攻撃力は低くても杖を装備させておき、呪文メインで戦えば終盤まで攻略できる。 鞭にもSPを振る余裕ができたら、杖によるMP補正の分呪文を唱えたら鞭に持ち替えて戦うのもあり。 ククール ククールはマヌーサ、マホトーン、マホトラなどの呪文を覚えていく。 SPを12振るだけで一気に4つも呪文を覚えられるが、どれも実用性はやや低め。 MPが上昇するのはありがたいが、ククールは剣や弓による物理攻撃の方が強い。 祝福の杖に関しても、ククールはレベルアップでベホイミやベホマを覚えるので、無意味なわけではないがゼシカのそれよりはありがたみが薄い。 100のMP自動回復にしても、【精霊の矢】で代用可能。 基本的に、他のスキルと相談しながら上げていったほうがいいだろう。 ただ、呪文は杖を装備してなくても使えるので、上げる意味が無いわけではない。 バイキルトはなかなか有用なため、それを覚える65までは、上げても良いかもしれない。 習得特技と必要SP ゼシカ 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 杖の扱い方の基本 【ピオリム】 7 魔法の杖使い 【ルカナン】 13 魔法研究家 杖装備時最大MP+20 21 妖術師 【マホカンタ】 31 魔術師 【マジックバリア】 44 超魔術師 杖装備時最大MP+50 57 魔道士 【祝福の杖(特技)】 70 大魔道士 杖装備時戦闘中MP回復 84 スペルエンペラー 杖装備時最大MP+100 100 クィーン・オブ・ソーサラー 【ザオリク】 ククール 習得SP 称号 習得特技及び特殊能力 3 杖の扱い方の基本 【マヌーサ】 6 ウォーロック 【マホトーン】 9 ハイウォーロック マホカンタ 12 ビショップ 【マホトラ】 28 ハイビショップ 杖装備時最大MP+20 48 ウィザード 祝福の杖 56 ハイウィザード 【ザラキーマ】 65 アークウィザード 【バイキルト】 80 ホーリーウィザード 杖装備時最大MP+50 100 マジェスティック・ウィザード 杖装備時戦闘中MP回復 DQⅨ 解説 Ⅸでは、杖装備可能な職業の者は全て杖スキルを上げることができる。 初期装備可能職業は、僧侶、魔法使い、パラディン、魔法戦士、賢者。 Ⅷとは違い、杖スキルで呪文を覚えることはないが、その代わり、様々な特技や、MPに関する特殊能力を習得することができる。 またⅨでは杖での物理攻撃をした時、同時に敵からMPをいくらか吸い取ることができるが、 吸収できるMPは、敵のMPの値によって変動するため、 たとえ大ダメージを与えても、敵のMPが少なければ吸収できるMPも少なくなる。 攻撃力に関しては全く上がらず杖自体の攻撃力も低いので、呪文攻撃や回復を専門とする職業のキャラに杖を装備させた方が役に立つだろう。 マスターすることにより装備時に限り最大MP+100、MP吸収率+6%、MP自動回復の能力が手に入るため、魔法使いなどの後衛職にはオススメ。 特技は補助系がほとんどで、「しゅくふくのつえ」や「ふっかつのつえ」などの回復系の特技や、 「まふうじのつえ」や「あくまばらい」など敵の行動を封じるスキルなどで攻撃能力は皆無と言える。 MPを吸収することで敵の攻撃を制限させるという戦術も組み込めるが、力が低い職業だと杖自体の攻撃力の低さも相まって、物理攻撃によるダメージ自体が通らない。 MP吸収量は与えたダメージに比例するため、ダメージを与えられないとMPも全く吸収できない。 総じて見れば後援スキルであるのはイメージ通り。 元々攻撃呪文を持つ魔法使いや賢者には特に相性が良く、早い段階に極めることが出来ればMPに困らなくなる。 パラディンのはくあいスキルの「MPパサー」があれば、自動回復したMPを前衛に分け与えることでMPを無駄なく使うことも出来る。 性能 範囲攻撃 単体攻撃 メタル狩り MPコスト 補助効果 E E E A A 武器性能 MP吸収効果あくま系に1.1倍 補足 記号の意味:E=苦手 D=やや苦手 C=普通 B=得意 A=大得意 ※()内はクリア後 タイプ:前衛(打撃職向け)、後衛(魔法職向け)、万能(選ばない)、サポート(補助系) 武器性能:その系統の武器の標準効果 特殊武器:一部の武器にある付加効果 補助効果:特技と特殊武器を合わせた補助能力 武器の性能も考慮に入れる 特殊武器 攻撃力 吸収率 特殊効果 ストロスの杖 18 2.5% 戦闘中使用でキアリク うみなりの杖 25 5.0% みず系に1.2倍 わだつみの杖 23 5.5% みず系に1.2倍 ルーンスタッフ 45 6.5% 攻撃魔力+8 ウィザードスタッフ 54 7.5% 攻撃魔力+15 けんじゃの杖 73 8.0% 攻撃魔力+12 戦闘中使用でバーハ 大けんじゃの杖 80 8.5% 攻撃魔力+20 戦闘中使用でバーハ ひかりの杖 85 8.5% 回復魔力+8 戦闘中使用でいてつくはどう かがやきの杖 90 9.0% 回復魔力+12 戦闘中使用でいてつくはどう せんこうの杖 94 9.5% 回復魔力+15 戦闘中使用でいてつくはどう オーロラの杖 98 10.0% 回復魔力+18 戦闘中使用でいてつくはどう アイテム効果でダメージの武器を除く 名前 MP 範囲 属性 説明 倍率 依存ST 備考 まふうじのつえ 3 敵単体 - 敵1体の呪文を封じる - - - 悪魔ばらい 0 - ダメージ+悪魔系を高確率でマヒ 95~100% 攻撃力 耐性無視、悪魔系を25%の確率で麻痺 しゅくふくのつえ 2 味方単体 - 仲間のHPをそこそこ回復させる - - 75~94ポイント回復 ふっかつのつえ 8 - 仲間一人を生き返らせるが失敗もする - 回復魔力 ザオラルと同性能 習得特技と必要SP 習得SP 獲得称号 習得特技及び特殊能力 3 杖の使い手 杖装備時最大MP+10 7 一人前の杖使い 【まふうじのつえ(特技)】 13 戦う杖使い MP吸収率+2% 21 (♂)悪魔ばらいの杖使い 【悪魔ばらい】 (♀)レディエクソシスト 31 聖なる杖使い 杖装備時最大MP+30 44 祝福の杖使い しゅくふくのつえ 57 (♂)吸血の杖使い MP吸収率+4% (♀)ミス・バンパイア 70 神秘の杖使い 杖装備時最大MP+60 84 伝説の杖使い 杖装備時戦闘中MP自動回復 100 神話の杖使い 全職業で杖装備可 秘伝書 - 【ふっかつのつえ(特技)】
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術杖(1H) 名称 価格(売値) 説明2 効果 特殊効果 仕込み杖 500GP(50GP) 1H slot3 コモン 銃器 術杖 暗器 物攻+15 神攻+25CT+2 マジックロッド 500GP(50GP) 1H slot3 コモン 術杖 物攻+5 神攻+25 物防+5命中+3 Dra+2 WP+2 術杖(2H) 名称 価格(売値) 説明2 効果 特殊効果 薙刀 1000GP(100GP) 2H slot5 コモン 剣 槍 術杖 物攻+35 神攻+35 物防+10 速度-5命中+2 回避+2 CT+1 メイジスタッフ 1000GP(100GP) 2H slot5 コモン 術杖 物攻+10 神攻+40 物防+10 神防+10命中+3 WP+3 ウィザーズロッド 1000GP(100GP) 2H slot5 コモン 術杖 物攻+10 神攻+50 神防+5命中+3 CT+1 WP+3 パワースタッフ 1000GP(100GP) 2H slot5 コモン 術杖 物攻+30 神攻+30 神防+5命中+5 CT+1 Dra+1 WP+1 錫杖 1000GP(100GP) 2H slot5 コモン 術杖 格闘 物攻+20 神攻+30 物防+10 神防+10命中+3 Dra+2 WP+2
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逢魔時、黄昏の英雄 トワイライトサーガ 概要 10年前のロンドン、カミラは能力者達を見て思った「アレは人間じゃない、怪物だ」「普通の人間にアレは倒せない」 それでも彼女は戦わなければならなかった そしてカミラが導き出した答えは「怪物(バケモノ)を倒せるのは怪物(えいゆう)だけ」 発現した異能は「ありとあらゆる英雄譚を再現する」 その本質は地球年代記にアクセスし、人間の思い描いた神話の怪物・武器のイメージを現実世界に投影、実体化させる。 カミラは自分自身を鍵とし異界の門を開き魔獣などを現実世界に呼び出す また長期間使用すると門からの瘴気の影響で周囲がまっとうな人間なら精神に異常をきたし発狂する魔界と化す なおカミラは過去に二回この能力を暴走させ無関係な、本来なら死ぬはずのなかった人間を何人も殺した事があるためあまり使いたがらない この異世界と中に存在する魔の総てがカミラの総体でありそれら総てを削りきらない限りカミラに死ぬと言う現象は訪れない、序盤の「私の事は良いから、早く逃げて……大丈夫私は死なないから……」と言う台詞がこの設定の伏線になっている 召喚武装一覧 【ティンダロスの猟剣】 カミラがパンデモニウムから召喚する武器 90度以下の鋭角から出現する大剣 相手を何処までも追尾して切り裂く斬撃を放つ 本人は斬撃が飛ばせる剣程度にしか思っていない 関連項目 伏魔殿、詠え我らの英雄賛歌 カミラ・リーゼロッテ・フォン・ブルートヴァルト